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在遊戲過程中,事件將會隨機的產生。透過選擇不同的選項,將會產生不同的結果。

事件發生時,會跳出獨立視窗,區別其獨特性。


The Room 於房間中

在村落內發生的事件,通常為各地流浪者行經至此,尋求交易或換取協議。


The Nomad 流浪者

流浪者時常提供比村民更低的要求,給予換取物資的條件。

  • 獸爪:100 毛皮
  • 獸牙:200 毛皮
  • 餌料:5 毛皮
  • 羅盤:300 毛皮 、 15 鱗片 、 5 獸牙


Noises Outside 外頭傳來聲響

Noises Inside 裡頭傳來聲響

「傳倉庫傳來聲響,些許木材、鱗片及獸牙被偷走了。」


The Beggar 乞討者

「一名乞討者乞求些許毛皮,好渡過寒冷的夜晚。」

當給予毛皮時,乞討者將會給予隨機數量的獸牙、布料、及鱗片。選擇較多的毛皮時,給予的數量將會相對地提昇。

  • 可選給予數量:100 毛皮 、 500 毛皮


The Mysterious Wanderer: Wood/Fur 神秘流浪者

「一位神秘的流浪者到訪,他指著身後的拉車說明,給予他木材/毛皮,他將帶回更多的木材/毛皮。」

給予物資一會兒後,流浪者會隨機的帶回1-3倍的給予量。當然,他也有可能一去不回。

  • 可選給予數量:100 木材/毛皮 、 500 木材/毛皮

The Scout 偵查者

「一名偵查者於夜裡到訪,他願意用對等的資源教授他所知道的一切。」

  • Map 隨機獲取 11X11 區塊資訊:100 毛皮 、 10 鱗片
  • Scout 學習 偵查 技能:1000 毛皮 、 50 鱗片 、 20 獸牙


The Wandering Master 游盪的賢者

「一位流浪的賢者到訪,希望能借宿渡過一夜。為此,他需要一些物資。」

提供賢者所需物資後,他將傳授1個技能當做報酬。

  • 所需物資:100 肉乾 、 100 毛皮 、 1 火炬
  • Evasion:學習 閃躲 技能。
  • Precision:學習 準確 技能。
  • Barbarian:學習 野蠻人 技能。

The Village 於村落中

村落發生的隨機事件,可能是陷阱受到破壞,或是野獸的攻擊事件。


A Ruined Trap 被毀壞的陷阱

「」


A Beast Attack 野獸的突襲

隨著野獸的突襲,在事件過後,可能拾取到隨機數量的毛皮、鱗片及獸牙。如果有來不及逃回家中的材民,也有可能在此事件中喪命。你將因而失去部份人口數,至到新的流浪者入住。


A Military Raid 軍事襲擊

The World 於世界探索中

玩家將於探索世界地圖中,受到隨機敵人事件攻擊。於不同區塊,出現的敵人事件也將隨之變化。

如果玩家處於不動狀態,將不會引發敵人事件。

  • 詳細可見敵人介紹頁面。