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A Dark Room 黑暗的房間

進入遊戲後,一開始所在的場景,你唯一能做的事就只有生火。

「我在一個伸手不見五指的地方醒來,我不記得發生了什麼事,本能驅使著我先得讓自已明白身處何地。」
  • stoke fire 生火 需求:木材 1

A Firelit Room 火光照亮的房間

成功生火後,由原來黑暗的房間轉變而成,房間不但能夠因看清楚而開始使用,溫度也會跟著上昇。玩家可在已照明的房間內,使用已獲得資源來進行新的建設、交換物品、即時事件的互動、製作物品等指令。

「火光帶來了明亮及溫度,當然,還有希望。」

火與溫度的關係:

  • flickering 搖曳的火光 使房間變的 mild 逐漸失去溫度
  • burning 燃燒的火光 使房間變的 warm 溫暖
  • roaring 炙熱的火光 使房間變的 hot 炎熱


房間一旦被照亮後,建設者將帶來 每10秒 加2  木材 的物資,並且當火光因變小而導致房內溫度逐漸降低時,建設者將自動增添材火使房間溫度保持溫暖。